Last Updated 30 August 2001.
Range Number: | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hand-Thrown Grenades* | Easy | Avg | Diff | Form | Stag | Imp | Imp+3 | Imp+6 | |||||||||||
1D | 2D | 3D | 4D | 5D | 6D | 7D | 8D | ||||||||||||
Name | TL | Aim DM** |
Ammo Notes |
Rnds | Pen/ Atten |
Dmg | Max Range |
Close <1m |
Short <3m |
Med <45m |
Long <300m |
VLong <600m |
Dist <1.5km |
VDist <3km |
SubR <50km |
Auto Tgts |
Dngr Spc |
Sig*** | Recoil |
Hand Grenade-5 | 5 | +2 | HE | 1 | 7/- | 8 | 50 m | 7 | 7 | 7 | 7 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
Incendiary Grenade | 5 | +2 | Fire | 1 | -- | -- | 50 m | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
Smoke Grenade | 5 | +2 | Smoke | 1 | -- | -- | 50 m | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- |
Hand Grenade-6 | 6 | +2 | HE | 1 | 7/- | 8 | 50 m | 7 | 7 | 7 | 7 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
6 | +2 | HEAP | 1 | 12/- | 6 | 50 m | 12 | 12 | 12 | 12 | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- | |
Hand Grenade-7 | 7 | +2 | HE | 1 | 9/- | 8 | 50 m | 9 | 9 | 9 | 9 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
7 | +2 | HEAP | 1 | 18/- | 6 | 50 m | 18 | 18 | 18 | 18 | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- | |
Hand Grenade-9 | 9 | +2 | HE | 1 | 11/- | 8 | 50 m | 11 | 11 | 11 | 11 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
9 | +2 | HEAP | 1 | 21/- | 6 | 50 m | 21 | 21 | 21 | 21 | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- | |
Hand Grenade-11 | 11 | +2 | HE | 1 | 13/- | 8 | 50 m | 13 | 13 | 13 | 13 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
11 | +2 | HEAP | 1 | 22/- | 6 | 50 m | 22 | 22 | 22 | 22 | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- | |
Hand Grenade-13 | 13 | +2 | HE | 1 | 15/- | 8 | 50 m | 15 | 15 | 15 | 15 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
13 | +2 | HEAP | 1 | 23/- | 6 | 50 m | 23 | 23 | 23 | 23 | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- | |
Hand Grenade-16 | 16 | +2 | HE | 1 | 17/- | 8 | 50 m | 17 | 17 | 17 | 17 | -- | -- | -- | -- | -- | 3 | Gren | -- |
16 | +2 | HEAP | 1 | 25/- | 6 | 50 m | 25 | 25 | 25 | 25 | -- | -- | -- | -- | -- | 1.5 | Gren | -- |
*The Aimed Fire DM equals the range number whose upper limit equals but does not exceed the weapon's maximum range. Heavy Weapons skill is used on the "to hit" task for all these weapons.
Range Number:
0
1
2
3
4
5
6
7
Rifle Grenades
Easy
Avg
Diff
Form
Stag
Imp
Imp+3
Imp+6
1D
2D
3D
4D
5D
6D
7D
8D
Name
TL
Aim
DM*Ammo
NotesRnds
Pen/
AttenDmg
Max
RangeClose
<1mShort
<3mMed
<45mLong
<300mVLong
<600mDist
<1.5kmVDist
<3kmSubR
<50kmAuto
TgtsDngr
SpcSig
Recoil
4 cm RG-6**
6
+2
HE
1
5/-
8
100 m
5
5
5
5
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
6
+2
HEAP
1
6/-
6
100 m
6
6
6
6
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
6 cm RG-6**
6
+2
HE
1
9/-
8
100 m
9
9
9
9
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
6
+2
HEAP
1
18/-
6
100 m
18
18
18
18
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
4 cm RG-7**
7
+2
HE
1
7/-
8
150 m
7
7
7
7
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
7
+2
HEAP
1
22/-
6
150 m
22
22
22
22
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
6 cm RG-7**
7
+2
HE
1
11/-
8
150 m
11
11
11
11
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
7
+2
HEAP
1
27/-
6
150 m
27
27
27
27
--
--
--
--
--
1.5
Med
Med
4 cm RAM RG-8**
8
+3
HE
1
7/-
8
500 m
7
7
7
7
7
--
--
--
--
9
Med
Med
8
+3
HEAP
1
24/-
6
500 m
24
24
24
24
24
--
--
--
--
1.5
Med
Med
8
+3
flech
1
2/-
2
500 m
2
2
2
2
2
--
--
--
--
90
Med
Med
4 cm RAM RG-9**
9
+3
HE
1
9/-
8
500 m
9
9
9
9
9
--
--
--
--
9
Med
Med
9
+3
HEAP
1
28/-
6
500 m
28
28
28
28
28
--
--
--
--
1.5
Med
Med
9
+3
flech
1
2/-
2
500 m
2
2
2
2
2
--
--
--
--
90
Med
Med
4 cm RAM RG-10***
10
+5
HE
1
9/-
8
1500 m
9
9
9
9
9
9
--
--
--
9
Med
Med
10
+5
HEAP
1
32/-
6
1500 m
32
32
32
32
32
32
--
--
--
1.5
Med
Med
10
+5
flech
1
3/-
2
1500 m
2
2
2
2
2
2
--
--
--
150
Med
Med
4 cm RAM RG-11***
11
+5
HE
1
11/-
8
1500 m
11
11
11
11
11
11
--
--
--
18
Med
Med
11
+5
HEAP
1
36/-
6
1500 m
36
36
36
36
36
36
--
--
--
1.5
Med
Med
11
+5
flech
1
3/-
2
1500 m
3
3
3
3
3
3
--
--
--
150
Med
Med
4 cm RAM RG-13***
13
+5
HE
1
13/-
8
1500 m
13
13
13
13
13
13
--
--
--
18
Med
Med
13
+5
HEAP
1
38/-
6
1500 m
38
38
38
38
38
38
--
--
--
1.5
Med
Med
13
+5
flech
1
4/-
2
1500 m
4
4
4
4
4
4
--
--
--
150
Med
Med
**May be fired from a Rifle, Autorifle, or Assault Rifle.
***May be fired from a Rifle, Autorifle, Assault Rifle, ACR, or Gauss Rifle.
*An ATRL is an Anti-Tank Rocket Launcher; a GL is a Grenade Launcher; RAM stands for Rocket-Assisted Munition.
Range Number:
0
1
2
3
4
5
6
7
Grenade Launchers
Easy
Avg
Diff
Form
Stag
Imp
Imp+3
Imp+6
1D
2D
3D
4D
5D
6D
7D
8D
Name*
TL
Aim
DM**Ammo
NotesRnds
Pen/
AttenDmg
Max
RangeClose
<1mShort
<3mMed
<45mLong
<300mVLong
<600mDist
<1.5kmVDist
<3kmSubR
<50kmAuto
TgtsDngr
SpcSig
Recoil
7 cm ATRL-6***
6
+3
HEAP
1
24/-
6
350 m
24
24
24
24
24
--
--
--
--
1.5
Hi
Hi
8 cm ATRL-6***
6
+3
HEAP
1
28/-
6
370 m
28
28
28
28
28
--
--
--
--
1.5
Hi
Hi
9 cm ATRL-6***
6
+3
HEAP
1
32/-
6
400 m
32
32
32
32
32
--
--
--
--
1.5
Hi
Hi
Disposable ATGL-6
6
+2
HEAP
1
31/-
6
250 m
31
31
31
31
--
--
--
--
--
1.5
Med
Hi
4 cm GL-7
7
+3
HE
1
7/-
8
500 m
7
7
7
7
7
--
--
--
--
3
Med
Med
7
+3
HEAP
1
15/-
6
500 m
15
15
15
15
15
--
--
--
--
1.5
Med
Med
4 cm Auto GL-7
7
+3
HE
16
7/-
8
500 m
7
7
7
7
7
--
--
--
2
3
Med
Med
7
+3
HEAP
16
15/-
6
500 m
15
15
15
15
15
--
--
--
2
1.5
Med
Med
Disposable ATGL-7
7
+4
HEAP
1
36/-
6
600 m
36
36
36
36
36
--
--
--
--
1.5
Med
Hi
4 cm RAM GL-8
8
+4
HE
3
7/-
8
1000 m
7
7
7
7
7
7
--
--
--
9
Med
Med
8
+4
HEAP
3
24/-
6
1000 m
24
24
24
24
24
24
--
--
--
1.5
Med
Med
8
+4
flech
3
2/-
2
1000 m
2
2
2
2
2
2
--
--
--
90
Med
Med
4 cm RAM Auto GL-8
8
+4
HE
20
7/-
8
1000 m
7
7
7
7
7
7
--
--
2
9
Med
Med
8
+4
HEAP
20
24/-
6
1000 m
24
24
24
24
24
24
--
--
2
1.5
Med
Med
8
+4
flech
20
2/-
2
1000 m
2
2
2
2
2
2
--
--
2
90
Med
Med
4 cm RAM GL-9
9
+4
HE
3
9/-
8
1000 m
9
9
9
9
9
9
--
--
--
9
Med
Med
9
+4
HEAP
3
28/-
6
1000 m
28
28
28
28
28
28
--
--
--
1.5
Med
Med
9
+4
flech
3
2/-
2
1000 m
2
2
2
2
2
2
--
--
--
90
Med
Med
4 cm RAM Auto GL-9
9
+4
HE
20
9/-
8
1000 m
9
9
9
9
9
9
--
--
2
9
Med
Med
9
+4
HEAP
20
28/-
6
1000 m
28
28
28
28
28
28
--
--
2
1.5
Med
Med
9
+4
flech
20
2/-
2
1000 m
2
2
2
2
2
2
--
--
2
90
Med
Med
4 cm RAM GL-10
10
+5
HE
3
9/-
8
1500 m
9
9
9
9
9
9
--
--
--
15
Med
Med
10
+5
HEAP
3
32/-
6
1500 m
32
32
32
32
32
32
--
--
--
1.5
Med
Med
10
+5
flech
3
3/-
2
1500 m
3
3
3
3
3
3
--
--
--
150
Med
Med
4 cm RAM Auto GL-10
10
+5
HE
20
9/-
8
1500 m
9
9
9
9
9
9
--
--
2
15
Med
Med
10
+5
HEAP
20
32/-
6
1500 m
32
32
32
32
32
32
--
--
2
1.5
Med
Med
10
+5
flech
20
3/-
2
1500 m
3
3
3
3
3
3
--
--
2
150
Med
Med
4 cm RAM GL-11
11
+5
HE
3
11/-
8
1500 m
11
11
11
11
11
11
--
--
--
30
Med
Med
11
+5
HEAP
3
36/-
6
1500 m
36
36
36
36
36
36
--
--
--
1.5
Med
Med
11
+5
flech
3
3/-
2
1500 m
3
3
3
3
3
3
--
--
--
150
Med
Med
4 cm RAM Auto GL-11
11
+5
HE
20
11/-
8
1500 m
11
11
11
11
11
11
--
--
2
30
Med
Med
11
+5
HEAP
20
36/-
6
1500 m
36
36
36
36
36
36
--
--
2
1.5
Med
Med
11
+5
flech
20
3/-
2
1500 m
3
3
3
3
3
3
--
--
2
150
Med
Med
**The Aimed Fire DM equals the range number whose upper limit equals but does not exceed the weapon's maximum range. Heavy Weapons skill is used on the "to hit" task for all these weapons.
***ATRLs have a crew of 2; all others are individual weapons.
Disposable Launchers are thrown away after firing once.
*6 cm Recoilless Rifles require a crew of 2 and can fire once per 2 rounds. 8 cm Recoilless Rifles require a crew of 2 and can fire once per 3 rounds. 10 cm Recoilless Rifles require a crew of three and can fire once per 5 rounds. Recoilless Rifles may not be fired from inside a building or bunker.
Range Number:
0
1
2
3
4
5
6
7
Recoilless Rifles
Easy
Avg
Diff
Form
Stag
Imp
Imp+3
Imp+6
1D
2D
3D
4D
5D
6D
7D
8D
Name*
TL
Aim
DM**Ammo
NotesRnds
Pen/
AttenDmg
Max
RangeClose
<1mShort
<3mMed
<45mLong
<300mVLong
<600mDist
<1.5kmVDist
<3kmSubR
<50kmAuto
TgtsDngr
SpcSig
Recoil***
6 cm Recoilless Rifle-6
6
+6
HE
1
9/-
10
4 km
9
9
9
9
9
9
9
9
--
9
Hi
Low
6
+6
HEAP
1
20/-
8
4 km
20
20
20
20
20
20
20
20
--
1.5
Hi
Low
8 cm Recoilless Rifle-6
6
+6
HE
1
13/-
10
5.5 km
13
13
13
13
13
13
13
13
--
15
Hi
Low
6
+6
HEAP
1
30/-
8
5.5 km
30
30
30
30
30
30
30
30
--
1.5
Hi
Low
10 cm Recoilless Rifle-6
6
+6
HE
1
16/-
10
8 km
16
16
16
16
16
16
16
16
--
30
Hi
Low
6
+6
HEAP
1
40/-
8
8 km
40
40
40
40
40
40
40
40
--
1.5
Hi
Low
6 cm Recoilless Rifle-7
7
+6
HE
1
10/-
10
4 km
10
10
10
10
10
10
10
10
--
9
Hi
Low
7
+6
HEAP
1
30/-
8
4 km
30
30
30
30
30
30
30
30
--
1.5
Hi
Low
7
+6
flech
1
2/-
3
4 km
2
2
2
2
2
2
2
2
--
45
Hi
Low
8 cm Recoilless Rifle-7
7
+6
HE
1
14/-
10
6 km
14
14
14
14
14
14
14
14
--
15
Hi
Low
7
+6
HEAP
1
35/-
8
6 km
35
35
35
35
35
35
35
35
--
1.5
Hi
Low
7
+6
flech
1
2/-
3
6 km
2
2
2
2
2
2
2
2
--
150
Hi
Low
10 cm Recoilless Rifle-7
7
+6
HE
1
17/-
10
8 km
17
17
17
17
17
17
17
17
--
30
Hi
Low
7
+6
HEAP
1
40/-
8
8 km
40
40
40
40
40
40
40
40
--
1.5
Hi
Low
7
+6
flech
1
2/-
3
8 km
2
2
2
2
2
2
2
2
--
250
Hi
Low
**The Aimed Fire DM equals the range number whose upper limit equals but does not exceed the weapon's maximum range. Heavy Weapons skill is used on the "to hit" task for all these weapons.
***Recoilless Rifles cannot be fired while moving; however, they have no recoil in zero-G.