Last Updated 12 June 2002.
*The Aimed Fire DM equals the range number whose upper limit equals but does not exceed the weapon's maximum range.
Range Number:
0
1
2
3
4
5
6
7
Native Weapons
Easy
Avg
Diff
Form
Stag
Imp
Imp+3
Imp+6
1D
2D
3D
4D
5D
6D
7D
8D
Name
TL
Aim
DM*Ammo
NotesRnds
Pen/
AttenDmg
Max
RangeClose
<1mShort
<3mMed
<45mLong
<300mVLong
<600mDist
<1.5kmVDist
<3kmSubR
<50kmAuto
TgtsDngr
SpcSig
Recoil
Bola
0
+2
--
1
1/-
2
50 m
1
1
1
1
--
--
--
--
--
--
Low
Med
Blowgun
0
+2
tranq
1
2/1
1
50 m
2
2
2
1
--
--
--
--
--
--
Low
Low
Boomerang
0
+2
--
1
2/-
2
200 m
2
2
2
2
--
--
--
--
--
--
Low
Med
Sling
0
+2
stone
1
spcl
1
150 m
1
1
6
0
--
--
--
--
--
--
Low
Med
Bows
Short Bow
1
+3
arrow
1
1/1
1
300 m
1
1
1
0
--
--
--
--
--
--
Low
Low
Long Bow
1
+3
arrow
1
2/1
2
400 m
2
2
2
1
0
--
--
--
--
--
Low
Low
Composite Bow
1
+3
arrow
1
2/1
2
500 m
2
2
2
1
0
--
--
--
--
--
Low
Low
Crossbows
Light Crossbow
2
+3
bolt
1
2/1
2
300 m
2
2
2
1
--
--
--
--
--
--
Low
Low
Heavy Crossbow
2
+3
bolt
1
3/1
3
400 m
3
3
3
2
1
--
--
--
--
--
Low
Low
Repeating Crossbow
2
+3
bolt
10
2/1
2
300 m
2
2
2
1
--
--
--
--
--
--
Low
Low
Torsion Projectile Weapons
Light Catapult
1
+4
stones
1
5/-
4
600 m
5
5
5
5
5
--
--
--
--
--
Med
Hi
1
+4
javelin
1
7/-
3
600 m
7
7
7
7
7
--
--
--
--
--
Med
Hi
1
+4
firepot
1
--
fire
600 m
--
--
--
--
--
--
--
--
--
1.5
Hi
Hi
Catapult
1
+4
stones
1
7/-
5
1000 m
7
7
7
7
7
7
--
--
--
--
Med
Hi
1
+4
javelin
1
9/-
3
1000 m
9
9
9
9
9
9
--
--
--
--
Med
Hi
1
+4
firepot
1
--
fire
1000 m
--
--
--
--
--
--
--
--
--
3
Hi
Hi
Ballista
1
+3
spear
1
4/2
4
500 m
4
4
4
2
2
--
--
--
--
--
Low
Hi
Mangronel
1
+2
javelins
1
3/2
2
250 m
3
3
3
1
--
--
--
--
--
1.5
Low
Hi
Scorpion
1
+2
spear
1
3/2
2
250 m
3
3
3
1
--
--
--
--
--
--
Low
Hi
Early Firearms
Hand Cannon (Arquebus)
2
+2
ball
1
spcl
3
250 m
--#
2
2
0
--
--
--
--
--
--
Hi
Med
Wheellock Pistol
2
+2
ball
1
1/1
3
50 m
1
1
1
0
--
--
--
--
--
--
Hi
Med
Matchlock Musket
2
+3
ball
1
3/1
3
300 m
3
3
1
0
--
--
--
--
--
--
Hi
Hi
Flintlock SB Pistol, Light
3
+1
ball
1
1/1
1
30 m
1
1
0
--
--
--
--
--
--
--
Hi
Med
Flintlock Smoothbore Pistol
3
+2
ball
1
1/1
2
50 m
1
1
1
0
--
--
--
--
--
--
Hi
Med
Flintlock Musket
3
+3
ball
1
2/1
3
300 m
2
2
2
1
--
--
--
--
--
--
Hi
Med
Flintlock Rifled Pistol
3
+2
ball
1
1/1
3
50 m
1
1
1
0
--
--
--
--
--
--
Hi
Med
Flintlock Rifle
3
+4
ball
1
3/2
3
600 m
3
3
3
1
0
--
--
--
--
--
Hi
Hi
Percussion Revolver
4
+2
ball
6
2/1
3
60 m
2
2
1
0
--
--
--
--
--
--
Med
Med
Percussion Rifle
4
+4
ball
1
3/2
3
800 m
3
3
3
1
1
--
--
--
--
--
Med
Med
Le Mat Revolver
4
+2
ball
9
2/1
3
60 m
2
2
1
0
--
--
--
--
--
--
Med
Med
4
+2
pellets
1
1/1
4
40 m
1
1
1
0
--
--
--
--
--
1.5
Hi
Med
#The Arquebus does no damage if fired at Close range. It takes 30 seconds (5 combat rounds) to reload.